channel 24

সর্বশেষ

  • একাদশ জাতীয় সংসদ নির্বাচনে ভোটকেন্দ্র ৪০ হাজার ১৮৩টি...

  • মোট ভোটার ১০ কোটি ৪২ লাখ ৩৮ হাজার ৬৭৩ জন...

  • পুরুষ ভোটার ৫ কোটি ২৫ লাখ ৭২ হাজার ৩৬২ জন...

  • নারী ভোটার ৫ কোটি ১৬ লাখ ৬৬ হাজার ৩১১ জন

  • আওয়ামী লীগের ২৫৮, ১৪ দলের ১৬ এবং...

  • জাতীয় পার্টির ২৬ জন প্রার্থীর চূড়ান্ত তালিকা প্রকাশ

  • বিএনপির ২৪২ এবং শরিকদের জন্য ৫৮টি আসন ছেড়ে...

  • জাতীয় ঐক্যফ্রন্টের চূড়ান্ত তালিকা প্রকাশ

  • প্রার্থিতা বাতিলের বিরুদ্ধে খালেদা জিয়ার রিটের শুনানি কাল

  • প্রথম ওয়ানডেতে উইন্ডিজকে ৫ উইকেটে হারিয়েছে বাংলাদেশ...

  • স্কোর: উইন্ডিজ ১৯৫/৯ (মাশরাফী ৩/৩০, মোস্তাফিজ ৩/৩৫), বাংলাদেশ ১৯৬/৫

  • ১৮ বছর ধরে খেলছি; কোন কিছুতেই মনযোগ হারানোর সুযোগ নেই: মাশরাফী

জাপানে ই-স্পোর্টসের বাজার বেড়েছে ২০ গুন

জাপানে ই-স্পোর্টসের বাজার বেড়েছে ২০ গুন

২০১৭ সালে জাপানে অনলাইন স্পোর্টসে বা ই-স্পোর্টসের বাজার ছিলো, ২ লাখ ৬৫ হাজার ডলারের বেশি। যা তার আগের বছরের চেয়ে প্রায় ২০ গুণ বেশি। বিশ্বব্যাপীই বছর ব্যবধানে ই-স্পোর্টসের বাজার প্রায় ১০ শতাংশ বেড়ে ৬ হাজার কোটি ডলার ছাড়িয়েছে। বছরের ব্যবধানে যার গ্রাহক বেড়েছে ৩০ শতাংশের বেশি। এই খাতে বিনিয়োগ বাড়াতে তাই বিশ্বব্যাপী কাজ করছেন উদ্যোক্তারা।

ই-স্পোর্টসের দারুণ প্রসার হচ্ছে জাপানে। পরিসংখ্যান ব্যুরোর প্রতিবেদনে জানানো হয়, ২০১৭ সালে দেশটিতে এই খাতের বাজার ছিলো, ২ লাখ ৬৫ হাজার ডলারের বেশি। বছরের ব্যবধানে জাপানে ই-স্পোর্টস খাত প্রায় ২০ গুণ বড় হয়েছে। একইসঙ্গে বড় হয়েছে বিশ্ব বাজারও।

২০১৭ সালে ই-স্পোর্টস খাতে বিশ্বব্যাপী আয় হয় ৬ হাজার ১০০ কোটি মার্কিন ডলার। বছরের ব্যবধানে এই খাতে প্রবৃদ্ধি হয়েছে প্রায় ১০ শতাংশ। গেলো বছরে নতুন গ্রাহক হয়েছে ৩০ শতাংশের বেশি।

২০৩০ সালের মধ্যে বিশ্বব্যাপী ই-স্পোর্টস খাতের আয় ২০ হাজার কোটি মার্কিন ডলার ছাড়িয়ে যাবে।

জাপান সরকারের আর্থিক প্রতিবেদনে জানানো হয়, দেশের অভ্যন্তরে ই-স্পোর্টস শিল্পে বিনিয়োগ দ্রুত বাড়ছে।

আগামী দশকের মধ্যে এর বাজার তিন গুণের বেশি প্রবৃদ্ধি হবে বলে আশা করছেন বাণিজ্য সংশ্লিষ্টরা। এই শিল্পের উন্নয়ন এবং দ্রুত প্রসারের জন্য সরকারের সহযোগিতা চেয়েছেন বিনিয়োগকারীরা।

একইসঙ্গে অন্যান্য দেশে ই-স্পোর্টস খাতে বিনিয়োগ বাড়াতে কাজ করছেন তারা।

ই-স্পোর্টসের প্রসারে দারুণ কাজ করছেন জাপানের বিনিয়োগকারীরা। এই খাতকে সমৃদ্ধি করতে ভূমিকা রাখতে পারে অন্যান্য দেশের বিনিয়োগকারীরাও।

ই-স্পোর্টসের প্রসারের লক্ষ্যে সম্প্রতি টোকিওতে এর প্রতিযোগিতা অনুষ্ঠিত হয়। এতে অংশ নেন জাপানের ৪১ প্রদেশের ৬৬৮ জন প্রতিযোগী। ৪ দিনের এই আয়োজনে দর্শক কাতারে ছিলো ৩ লাখের বেশি ই-স্পোর্টসপ্রেমী।

স্থানীয় টেলিভিশনের মাধ্যমে বিশ্বব্যাপী সরাসরি সম্প্রচারিত হয় এই ইভেন্টের সব প্রতিযোগিতা।

সংশ্লিষ্ট সংবাদ

সর্বশেষ সংবাদ

বিজনেস 24 খবর